÷÷ عرب كود ÷÷
منتدى دعم أكواد منتديات حلى منتدى
دخولالبوابةالموقع الخاص بناالتسجيلالتسجيلالصفحة الرئيسية
ارسل الموضوع الجديد   رد على الموضوع
 

كود لعبة (أكس أو)

استعرض الموضوع السابق استعرض الموضوع التالي اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعرسالة
ملك الاكواد
الــــمــــديــــر الـــعــــام



سجّل في : 25 أبريل 2008
عدد المساهمات : 172
أنت تسجل بصفتك : : مصمم أكواد وصاحب هذا الموقع
الساعة :  Mon Site Gratuit : Horloge Virtuelle pour site internet

مُساهمةموضوع: كود لعبة (أكس أو)   الخميس ماي 08, 2008 1:37 am

ضع رداً لترى الكود

lol! lol!




TABLE {
FONT: bold 13px Verdana
}
P {
FONT: 11px Tahoma,Verdana
}
INPUT {
FONT: 12px Tahoma,Verdana
}
SELECT {
FONT: 12px Tahoma,Verdana
}
SELECT {
WIDTH: 40px
}
A {
FONT-WEIGHT: bold
}
.tower {
LEFT: 77px; VISIBILITY: visible; FONT: bold 10px Tahoma; POSITION: absolute; TOP: 184px
}
.container {
VISIBILITY: visible; POSITION: absolute
}
.towervert {
BORDER-RIGHT: black 1px solid; BORDER-TOP: black 1px solid; VISIBILITY: visible; BORDER-LEFT: black 1px solid; BORDER-BOTTOM: black 1px solid; POSITION: absolute; BACKGROUND-COLOR: black
}
.towerhoriz {
BORDER-RIGHT: black 1px solid; BORDER-TOP: black 1px solid; FONT-SIZE: 1px; VISIBILITY: visible; BORDER-LEFT: black 1px solid; BORDER-BOTTOM: black 1px solid; POSITION: absolute; BACKGROUND-COLOR: black
}
.disk {
BORDER-RIGHT: black 1px solid; BORDER-TOP: black 1px solid; VISIBILITY: visible; BORDER-LEFT: black 1px solid; BORDER-BOTTOM: black 1px solid; POSITION: absolute
}



/***********************************************
* Tower of Hanoi- by Glenn G. Vergara (glenngv@REMOVETHISyahoo.com)
* This notice must stay intact for use
* Visit Dynamic Drive (http://www.dynamicdrive.com/) for full source code
***********************************************/
var delay = 200; //in milliseconds
var drag=false;
var objDisk=null;
var x = 0;
var y = 0;
var disksOnTower1 = new Array(null,null,null,null,null,null,null,null);
var disksOnTower2 = new Array(null,null,null,null,null,null,null,null);
var disksOnTower3 = new Array(null,null,null,null,null,null,null,null);
var disksOnTowers = new Array(disksOnTower1,disksOnTower2,disksOnTower3);
var offsetleft = 30;
var offsettop = 30;
var offsettower = 20;
var offsethoriz = 30;
var basetop = 0;
var diskheight = 0;
var midhoriztower = 0;
var indexTo=1;
var indexFr=1;
var movectr=0;
var gameOver=false;
var prevIndex=0;
var zindex = 0;
var currTower=1;
var prevTower=1;
var demo=false;
var arrFr = new Array(255);
var arrTo = new Array(255);
var idx = 0;
var pos = 0;
var t=null;
var stop=false;

function init(){
if (document.getElementById){
var diskno = document.hanoi.diskno;
diskno.options.selectedIndex = 0;
drawTowers();
drawDisks(parseInt(diskno.options[diskno.options.selectedIndex].text));
}
}

function initVars(){
for (var i=0;i=1;i--){
disk = document.getElementById("disk"+i);
disk.style.zIndex=++zindex;
if (i0 && !gameOver && !stop){
if (confirm("Current game will be aborted, would you like to continue?")){
initVars();
drawDisks(parseInt(obj.options[obj.options.selectedIndex].text));
}
else document.hanoi.diskno.options.selectedIndex=prevIndex;
}
else {
initVars();
drawDisks(parseInt(obj.options[obj.options.selectedIndex].text));
}
}

function initializeDrag(disk,e){
if (!e) e=event;
if (stop){
alert("You cannot continue solving the puzzle after clicking the 'Stop' button.\\nClick 'Restart' button or select no. of disks to continue playing.");
return;
}
indexFr = indexTo;
if (disk.id!=disksOnTowers[indexFr-1][0].id || gameOver || demo) return;
objDisk=disk;
x=e.clientX;
y=e.clientY;
tempx=parseInt(disk.style.left);
tempy=parseInt(disk.style.top);
document.onmousemove=dragDisk;
}

function dragDisk(e){
if (!e) e=event;
zindex++;
drag=true;
var posX = tempx+e.clientX-x;
var posY = tempy+e.clientY-y;
var objTower1 = document.getElementById("tower1");
var objTower2 = document.getElementById("tower2");
var objTower3 = document.getElementById("tower3");
var tower1Left = parseInt(objTower1.style.left);
var tower2Left = parseInt(objTower2.style.left);
var tower3Left = parseInt(objTower3.style.left);
var tower3Width = parseInt(objTower3.style.width);

objDisk.style.zIndex=zindex;
objDisk.style.left=posX+'px';
objDisk.style.top=posY+'px';

if (e.clientX>=document.body.clientWidth-10 || e.clientY>=document.body.clientHeight-5 || e.clientX==5 || e.clientY==5){ //outside available window
indexTo=indexFr;
dropDisk(objDisk);
}
else if ( //in the vicinity of tower 3
(tower3Left=posX) &&
(parseInt(objTower3.style.top)+parseInt(objTower3.style.height)>posY)
){
indexTo=3;
}
else if ((tower2Left=posX)){ //in the vicinity of tower 2
indexTo=2;
}
else if ((tower1Left=posX)){ //in the vicinity of tower 1
indexTo=1;
}
else indexTo = indexFr;
return false;
}
function dropDisk(disk){
var f=document.hanoi;
document.onmousemove=new Function("return false");
if (!drag) return;
var gameStatus=false;
var topDisk = disksOnTowers[indexTo-1][0];
if (indexFr==indexTo){
getNewTop(indexFr,null);
pushDisk(disk,indexFr); //put disk back to original tower
getNewTop(indexFr,disk);
}
else if (topDisk==null) {
pushDisk(disk,indexTo);
getNewTop(indexFr,null);
getNewTop(indexTo,disk);
movectr++;
currTower=indexTo;
prevTower=indexFr;
f.btnUndo.disabled=false;
}
else if (parseInt(disk.style.width)minmove) msg="\\nYou can do better than that."
else msg="";
alert("Game Over !!!"+msg);
gameOver=true;
}
return;
}

function checkStatus(){
var gameStat = false;
var disks=0;
for (var i=0;i0 && !gameOver && !stop)
if (!confirm("Current game will be aborted, would you like to continue?")) return;
btn.value="Stop";
initVars();
stop=false;
demo=true;
var f=document.hanoi;
f.btnIns.disabled=true;
f.btnRes.disabled=true;
f.btnUndo.disabled=true;
disknum = parseInt(f.diskno.options[f.diskno.options.selectedIndex].text);
drawDisks(disknum);
getMoves(0, 2, 1, disknum);
t=window.setTimeout("moveDisk()",delay);
}
else {
if (t) {
window.clearTimeout(t);
btn.value="Solve";
frm.btnIns.disabled=false;
frm.btnRes.disabled=false;
t = null;
stop=true;
demo=false;
}

}
}

function moveDisk(){
frm = document.hanoi;
disk=disksOnTowers[arrFr[pos]][0];
pushDisk(disk,arrTo[pos]+1);
getNewTop(arrFr[pos]+1,null);
getNewTop(arrTo[pos]+1,disk);
movectr++;
frm.yourmove.value=movectr;
pos++;
if (movectr 1) {
getMoves(from, empty, to, numDisk - 1);
arrFr[idx] = from;
arrTo[idx++] = to;
getMoves(empty, to, from, numDisk - 1);
}
else {
arrFr[idx] = from;
arrTo[idx++] = to;
}
}

function unDo(btn){
disk=disksOnTowers[currTower-1][0];
pushDisk(disk,prevTower);
getNewTop(currTower,null);
getNewTop(prevTower,disk);
movectr--;
document.hanoi.yourmove.value=movectr;
btn.disabled=true;
}

function displayIns(){
var msg="Try to move all the disks from TOWER 1 to TOWER 3.\\n";
msg+="You may only move one disk at a time.\\n";
msg+="You must never allow a bigger disk to go on top of a smaller disk.";
alert(msg);
}





<DIV align=center>
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
Mr.Music
عضو جديد
عضو جديد



سجّل في : 09 ماي 2008
عدد المساهمات : 8
أنت تسجل بصفتك : : صاحب موقع
الساعة :  Mon Site Gratuit : Horloge Virtuelle pour site internet

مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة (أكس أو)   الجمعة ماي 09, 2008 1:16 pm

مشكووور
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
sunlight
عضو نشيط
عضو نشيط



سجّل في : 07 يونيو 2008
عدد المساهمات : 73
أنت تسجل بصفتك : : طالب علم
الساعة :  Mon Site Gratuit : Horloge Virtuelle pour site internet

مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة (أكس أو)   السبت يونيو 07, 2008 8:04 pm

مشكوووووووووووووووووووووووووووووور
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
لحظه ألم
عضو جديد
عضو جديد



سجّل في : 02 يوليو 2008
عدد المساهمات : 8
أنت تسجل بصفتك : : هاوي

مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة (أكس أو)   الأربعاء يوليو 02, 2008 7:20 am

يسلمووو :)
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
The Spy
عضو جديد
عضو جديد



العمر : 16
سجّل في : 09 ماي 2008
عدد المساهمات : 7
الموقع : www.cote.jeeran.com
أنت تسجل بصفتك : : صاحب منتدى
الساعة :  Mon Site Gratuit : Horloge Virtuelle pour site internet

مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة (أكس أو)   السبت يوليو 05, 2008 11:14 pm

اللعب مش شغالة يا ناس البينغ بونغ ما تشتغل وهذي بعد
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
ahmedmans4
عضو جديد
عضو جديد



سجّل في : 07 يوليو 2008
عدد المساهمات : 24
أنت تسجل بصفتك : : صاحب موقع

مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة (أكس أو)   الإثنين يوليو 07, 2008 1:36 pm

شكراااااااااااااااا
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
SaM
عضو جديد
عضو جديد



سجّل في : 29 يونيو 2008
عدد المساهمات : 12
أنت تسجل بصفتك : : صاحبة موقع
الساعة :  Mon Site Gratuit : Horloge Virtuelle pour site internet

مُساهمةموضوع: رد: كود لعبة (أكس أو)   السبت يوليو 12, 2008 6:23 pm

.,.,.,.
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

كود لعبة (أكس أو)

استعرض الموضوع السابق استعرض الموضوع التالي الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
÷÷ عرب كود ÷÷ :: عرب كود :: أكواد الفلاش ( flash codes )-
ارسل الموضوع الجديد   رد على الموضوع